Jedno uputstvo za erepublik
July 31, 2014 | Posted in Video igre | By Nikola Vejin
Jedno kraće uputstvo za e-republik video igru. sama video igra je veoma zanimljiva, ali se početnici malo teže snalaze. Da bih malo popravio situaciju preveo sam jedno uputstvo koje prikazuje izgled prozora za vreme bitke sa osnovnim objašnjenima.
Igru erepublik igram oko godinu dana i to je za mene bilo veoma zanimljivo iskustvo. Pored toga što je sama igra (relativno) zanimljiva, bilo mi je veoma zanimljivo gledati kako se finansira. Zarada od jedne takve igre je veoma oscilirajuća, sa tendencijom da brzo počne da opada. Međutim zahvaljujući povremenim osvežavanjima, koja dolaze precizno predstavljena, broj igrača je stabilan. A samim tim i zarada za razvojni tim. Što je zaista pravo čudo kad se pogleda da takvih i sličnih video igara ima dosta i da se neprestano pojavljuju nove.
Wally – program za izradu tekstura
June 5, 2010 | Posted in Besplatni programi | By Nikola Vejin
Kako se u poslednje vreme malo više bavim izradom mapa za CS 1.6 (Counter-Strike 1.6 ), vreme je da predstavim jedan super programčić koji je neophodan pri ozbiljnijem radu. U pitanju je program Wally, a njegova namena jeste izrada tekstura koje će se koristiti prilikom sređivanja mapa.
Iako je izbor tekstura koje se mogu koristiti prilikom izrade mapa ogroman, uvek je teško naći baš onakvu kakvu smo zamislili. Tekasture se inače nalaze spakovane u fajlu koji ima .wad ekstenziju, u koji je uvek moguće dodati svoje teksture, takođe uz pomoć programa Wally. Program ima malo čudan način ubacivanja slika koje će se obrađivati u njemu. Nije problem ako želite da pravite svoju sliku, ima sasvim solidan izbor alata za to. Problem je kada se to želi prebaciti u .wad fajl. Bar je meni to se pokazalo kao problem.
Rešenje koje je kod mene proradilo jeste da se u glavnom prozoru dođe do opcije Paste klikom na desni taster miša. Pre toga odradite opciju Copy slike koju ubacujete. Veličina slike koju ubacujete mora biti zasnovana na broju 8, odnosno na broju 16. Podešavanje teksture i njene veličine se kasnije može korigovati u programu Valve Hammer, i to je u Hammeru odrađeno na jednostavan način.
Kada napravite .wad fajl sa teksturom koju ste napravili, potrebno je da je sačuvate u folderu cstrike, da bi se mogla koristiti u igri. Ukoliko to ne odradite, dobijaćete info da se pojavila greška prilikom pokretanja programa.
Program za izradu mapa – Valve Hammer
May 25, 2010 | Posted in Besplatni programi | By Nikola Vejin
Valve Hammer je program koji služi za izradu mapa za nekoliko igara među kojima je i CS 1.6.
Program je veoma jednostavan i snima mape u dve ekstenzije od čega je nama zanimljiva .map. Da bi se ta mapa koju smo napravili mogla koristiti u CS 1.6, neophodno je kompajlirati, da bi se dobila mapa sa ekstenzijom .bsp.
Sam program Valve Hammer je jednostavan za rad. Program poseduje nekoliko traka sa alatima i u sredini prozora za rad se nalaze četri manja prozora, gde se direktno može videti šta je i kako rađeno. Jedan od prozora daje prikaz u 3D, dok ostala tri prozora daju različite perspektive mape na kojoj se radi u 2D.
Pre početka rada je neophodno ubaciti u program teksture i modele sa kojima će se raditi prilikom izrade mapa i potom se može početi sa radom. Čitav rad je prilično dugotrajan proces, u zavisnosti od komplikovanosti same konfiguracije mape koju smo zamislili. Dok se rade manje mape i dok se uvežbava rad u programu, to se može raditi iz glave, međutim kada se počne raditi nešto kompleksnije, neophodno je da se pre toga odrade neke skice na papiru, pa tek potom da se počne raditi na mapi u Valve Hammeru.
Mnogima će se učini beskorisnim i glupavim raditi mape za video igre, a posebno za CS 1.6. Istina je da se nezna broja gotovim mapama koje se mogu naći na Internetu. Međutim ipak posebnu draž ima mapa koju sami napravite, a posebno ako imate nameru da vežbate rad u programiranju. Stvari se brzo uvežbavaju i stiču se osnovna znanja o radu u 3D prostoru.
Meni to nije osnovno kad su kompjuteru u pitanju, više volim web sajtove i servere. Čak mi ni CS 1.6 nije omiljena igra, više gotivim CoD 2 u mreži. Ali me je nešto zainteresovalo i tako sam počeo da radim na izradi mapa. Videvši koliko je to jednostavno, odlučio sam preporučiti svakom ko ima malo vremena da proba.
Mislim svakako je bolje praviti mape za CS 1.6, nego gledati ” Farmu ” na televiziji Pink.
Kalkulacije pri napadima u Travianu
May 3, 2010 | Posted in Video igre | By Nikola Vejin
Travian je veoma zabavan, ali pod uslovom da se uspete organizovati tako da se nađete u dobrome savezu. Ukoliko vam to ne pođe za rukom, onda može da bude problematično, čak i smarajuće.
Ali biti član nekog saveza podrazumeva da se treba angažovati u zajedničkim akcijama. Kako vreme na serveru odmiče, igrači postaju sve jači i moćniji. A to sve ima za rezultat da su i akcije napada sve kompleksnije. Da bi se to uspešno organizovalo, potrebno je koristiti se servisima kao što je Travel time calculator for Travian. Ovakvih servisa ima više na Internetu.
Zbog različite brzine kretanja različitih jedinica, plus različita udaljenost sela koja pokreću akciju, neophodno je uskladiti dolazak. Da se ne desi da jedinice do cilja stiđu u malim vremenskim razmacima i budu uništene od strane odbrane.
Kao što sam rekao, kako je vreme odmicalo, i moje jedinice su porasle na nalogu i kada je stigao zahtev za pomoć ja sam poslao deo jedinica. Zbog mog neznanja, gubici su bili 100% pojačanja koje sam poslao. Sreća je da se moje selo nalazi izolovano, malo van sektora i samim time van žarišta sukoba. Tako da sam stigao da izgradim ponovo jedinice na željenu veličinu, a za to vreme nijedanput nisam bio napadnut. Da sam bio napadnud, usledilo bi farmanje sela, i oporovak bi bio mnogo duži. Zato sada pažljivo računam kada šaljem pojačanje u Travianu.
Travian statistika
March 28, 2010 | Posted in Video igre | By Nikola Vejin
Travian kao igra u samom svom sastavu ima i prikaz statistike pojedinih aktivnosti. Među tim aktivnostima verovatno su najzanimljivije vojne aktivnosti ( napadi ili pljačke ). Kod prikaza tih statistika, stvar je da su one u osnovnom obimu.
Međutim zbog same popularnosti igre Travian, razvili su se sajtovi koji nude dodatne mogućnosti vezane za ovu video igru. Među njima i oni koji nude bolji prikaz statistike vezane za vojne operacije unutar igre.
Ja trenutno za prikaz te statistike koristim dva sajta i to su
Travianlog je napredniji po prikazu od sajta Travian reports, pa je popularniji među igračima Traviana kada prezentuju svoje aktivnosti.